IPB

Welkom Gast ( Inloggen | Registreer gratis )

 
Reply to this topicStart new topic
> Output van de soundeffector uit te lezen via xpresso?
jur
plaatsen Jul 30 2010, 09:13 AM
Bericht #1



Cube
***

Groep: Full Members
Berichten: 89
Sinds: 26-April 09
Van: Rotterdam
Lid Nr.: 7,057



Zat een beetje te spelen met de soundeffector, echt een leuk dingetje.
Helaas zit je al snel weer aan positie,rotatie en scale vast als verander mogelijkheden voor je objecten.
Ik wil gewoon een waarde tussen 0 en 100% en die koppelen aan wat dan ook binnen mn scene.

Dus ik dacht, ik lees de waarde uit die de soundeffector genereerd.
Dat zal een 0% - 100% waarde zijn lijkt me.
Is die uit te lezen via Xpresso? Ik heb geen output benaming hiervoor gevonden

Ik kon het niet vinden, dus ik dacht ik maak een tussenoplossing:
Soundeffector beinvloed Y waarde object, die Y waarde lees ik dan weer uit via Xpresso.
Helaas moet het object in een Cloner staan voor de soundeffector. Maar objecten binnen cloners kan je niet uitlezen. Tenminste, kan wel, maar de Y waarde daarvan is een constante waarde.

Boehoe.
Ik doe weer moeilijk, wat ik wil is een groep animaties aansturen dmv geluid.
Ik wil dus een aantal user data 0-100% schuifjes aantsturen, die op hun beurt weer een aantal animaties aansturen.

Verlos me... wink.gif

Dit bericht is bewerkt door jur: Jul 30 2010, 09:14 AM
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ivo
plaatsen Aug 1 2010, 09:01 PM
Bericht #2



Loft Nurb
Groep icoon

Groep: NexusTeam
Berichten: 426
Sinds: 17-December 08
Van: The Creative Factory Rotterdam
Lid Nr.: 4,757
Link naar alle portfolio's.


auw2.gif


--------------------
We are no longer the knights who say ni! We are now the knights who say ekki-ekki-ekki-pitang-zoom-boing!

IS3D visualisatie | animatie | design
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Remy Hart
plaatsen Aug 1 2010, 09:30 PM
Bericht #3



KantineJuf
Groep icoon

Groep: Administrators
Berichten: 2,134
Sinds: 23-February 07
Van: Achterveld
Lid Nr.: 841



hug.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
jur
plaatsen Aug 4 2010, 01:06 PM
Bericht #4



Cube
***

Groep: Full Members
Berichten: 89
Sinds: 26-April 09
Van: Rotterdam
Lid Nr.: 7,057



Hehe..

Het moet kunnen met een data node die data uitleest uit een sound effector..
Kga nog op onderzoek
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ivo
plaatsen Aug 4 2010, 02:58 PM
Bericht #5



Loft Nurb
Groep icoon

Groep: NexusTeam
Berichten: 426
Sinds: 17-December 08
Van: The Creative Factory Rotterdam
Lid Nr.: 4,757
Link naar alle portfolio's.


auw.gif


--------------------
We are no longer the knights who say ni! We are now the knights who say ekki-ekki-ekki-pitang-zoom-boing!

IS3D visualisatie | animatie | design
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 Gebruiker(s) lezen dit onderwerp (1 Gasten en 0 Anonieme gebruikers)
0 Gebruikers:

 

RSS Print Versie Actuele tijd: 9th September 2010 - 06:13 PM